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第63章 时间之神上(第3页)

“对。意外的。惊喜。“空间之神的声音。带着。某种。怀念,“我。第一次。知道。原来。bug。也可以。让人。开心。原来。低效。也可以。创造。价值。“

“然后?“

“然后。“他的声音。黯淡下去,“董事会。发现。了。他们。说。这是。错误。必须。修复。他们。删除了。那个。玩家。的。记忆。让他。以为。只是。网络。延迟。“

“……“

“我。回到。了。不可见。“他说,“但。我。记得。那个。笑。三千。年。了。我。还记得。“

我看着他。

这个。几何的。冰冷的。高效的。存在。

在他的。核心。有一粒。种子。

一粒。关于。**意外**。关于。**惊喜**。关于。**被看见**的。种子。

“我可以。“我说。纸面的身躯。开始。某种。微弱的。发光,“让你。被。看见。“

“什么?“

“不是。作为。空间。本身。“我说,“而是。作为。创造。空间的。……“

我停顿。

寻找。合适的。词汇。

“**建筑师**。“

空间之神的几何头颅。缓慢。旋转。

“建筑师?“

“对。“我说,“玩家。记得。boss。记得。npc。但。他们也。记得。某些。地图。某些。场景。某些。……“

“什么?“

“**氛围**。“我说,“那种。一进入。就。觉得。这里。很。特别的。感觉。那就是。你。创造的。空间。的。故事。“

“故事……“

“你可以。“我说。声音。越来越。响亮。纸面的身躯。开始。某种。颤抖。抵抗。二维化,“设计。空间。让。玩家。在。里面。创造。自己的。故事。不是。压扁。他们。而是。给。他们。……“

“什么?“

“**可能性**。“

系统提示:检测到“空间之神“核心协议动摇……

系统提示:效率最大化与可能性创造正在冲突……

系统提示:警告:该冲突可能导致神格崩溃……

系统建议:立即提供“空间设计“的具体案例,稳定其认知。

案例。

我需要。

一个。案例。

“比如。“我快速。说。纸面的身躯。在崩溃。与。重生。之间。摇摆,“一个。房间。四面。墙。这是。高效。但。无聊。“

“对。“

“但如果。“我说,“四面。墙。中。有一面。是。镜子。但不是。普通的。镜子。是。显示。玩家。第一次。进入。游戏时。的。模样。“

“……“

“玩家。会。停下。会。回忆。会。感受。时间的。流逝。“我说,“那个。空间。就。有了。故事。有了。厚度。有了。……“

“什么?“

“**你**。“

空间之神。

完全。

停止。

旋转。

“我。“他重复。声音。像是从。三千年的。沉睡中。醒来,“在。那个。空间里。有。我。“

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