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第6章 职业 民兵(第1页)

薪火升腾,橘红色的光浪将黏稠的雾气强行撑开。

亚修视网膜上的幽蓝色字符如瀑布般刷屏。

恭喜你,完成了一次独立的“薪火”献祭。

基于首次献祭行为,你获得了“薪火”的部分基础权限。

你获得了15点“魂火余烬”。

职业面板已开启。

当前累计贡献:15点,于当前篝火贡献排行中位列:第三名。

大量信息流冲刷而过,亚修一时有些怔然,他下意识地将注意力集中在最后一条信息上。

第三名?

他心念一动,一个半透明的榜单在眼前展开,上面只有五个名字。

1。卡尔(守卫),贡献值:50

2。伯尼(护林人),贡献值:40

3。亚修(无),贡献值:15

4。霍克(拾荒者),贡献值:5

5。莉娜(拾荒者),贡献值:5

榜单简洁明了。

卡尔和伯尼是主导者,贡献远高于他人。

而另外两人则贡献寥寥。

这与亚修对他们行为的观感基本一致。

但“职业”那一栏……卡尔是“守卫”,伯尼是“护林人”,而霍克和莉娜则是“拾荒者”。

看着自己名字后面那个刺眼的“无”,亚修将注意力集中到“开启职业面板”的提示上。

贡献值后面的,是他们的职业?

看着自己名字后面那个空荡荡的“无”,亚修的目光转向了“职业面板已开启”那条提示。

视野中央,两个选项浮现。

鉴于你的之前的表现,你可从以下选项中选择职业路径:

1。拾荒者(可立即就职)

2。民兵(23)(消耗5点“魂火余烬”补足缺失信息后即可就职)

拾荒者吗?

听起来就是很没有用的基础职业。

想到霍克和莉娜的表现,再想到他们都是选了这个职业,亚修几乎立刻就将之排除掉了。

而民兵虽然需要消耗贡献值,但却是个明确的战斗项职业。

相比可以直接就职拾荒者……这似乎暗示着民兵的“价值”更高。

亚修没有任何犹豫。

“选择民兵。”

随着意念确认,面板随之剧变:

消耗5点“魂火余烬”

补足职业信息……

就职成功!

职业:流民→民兵(LV。1)

你获得了职业基础加值:力量+1,体质+1

你获得了1点自由属性点。

获得职业技能:突刺(LV。1)

获得被动特性:简易武器掌握

你脱离了“虚弱”状态。

随着面板显示,一股温和但坚定的暖流瞬间冲刷全身。

战斗留下的伤口传来阵阵酥麻痒意,失血带来的冰冷和深入骨髓的疲惫感被一扫而空。

他低头看去。

手臂和胸膛上那些最深的伤口虽未完全消失,却已收口结痂,状态好了太多。

属性面板也随之更新。

体质后面的“(虚弱)”字样消失,最下方则多出了1点待分配的属性点。

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