“简单来说,就是她没觉得幸福是吗?”
……可以这样理解。
“但,为什么不幸福呢?”
烛不明白,她分明看到了薛文文在洗澡时、吃饭时、睡觉时的反应。
她偷笑过啊。
幸福并非这般简单,您以后…可能会懂。顺带——
系统无力道:
不管您如何看到的,但请您不要再偷窥客人了。
烛置之不闻。
她暂且抛开幸福值,扫过其他条件。
营业额差得挺远,八千多的缺口,但想到刚刚解锁的行囊,售价2000铜钱。
况且系统信誓旦旦说玩家们一定会为它疯狂。
客栈现有四个客人,一人买一个,就是八千铜钱,一万营业额唾手可得。
支线任务已经完成了飞鸦传书和初来乍住,无需关注。
最后,她的目光定格在“特殊任务”上。
“这个特殊任务,到底怎么触发?”她直接发问。
特殊任务与幸福值类似,触发机制特殊,与客栈的经营状况、客人的状态或某些特定事件相关联。
系统的回答有点含糊,您只要持续经营,总会触发的。
烛默了一下,忽然语出惊人。
“我怎么觉得,是你不想让我升级太快?”
系统的声音微不可查顿了一下,而后回应:
客栈是从无到有的奇迹,自然需要付出相应的代价与时间。根基稳固,方能长远。
没等烛继续追问,系统转移了话题。
一日经营已然结束,您该休息了。
休息?
烛看了一眼大通铺方向,那四人睡得昏天黑地,或高或低的鼾声此起彼伏。
她露出标准的“嫌弃”表情,“不要和他们睡。”
当然不与客人同住,您拥有属于自己的房间。
系统话音落下,柜台靠墙的那边,一扇与墙壁颜色近乎一致的木门,悄然向内打开。
烛举着提灯,好奇走进。
门后,是一个大约十来平米的房间。
陈设简单,一张朴素的木榻,一套同色桌椅和衣柜,但好在干净整洁,五脏俱全。
风格整体古色古香,颇有安稳沉静之感。
一侧还有一扇小窗。
烛推开窗,窗外果然还是那片亘古不变的灰雾。
她无趣地合上窗户,又推开房间里另一扇小门。
原来是盥洗室。
依旧古色古香的风格,但并非古代茅房那样,仅有一个茅坑,而是配备了现代功能的设施:
洗手台,马桶,还有一个大大的木制浴桶。
烛拧开洗手台上的水龙头,哗啦一声,清凉水流潺潺流出。
“她们需要去井里打水,我这里就是‘自来水’?”她新奇道。
……