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第1419章 骨摩尼出手(第1页)

惯性,一个很神奇的东西。

不需要持续的功能,目标也会因为惯性的存在,一直动,直到被外界的种种影响消磨,或者说,同化成另一种惯性。

甚至。。。

不仅存在于物理表象,就连一些化学反应,一些人类的情绪,一些逻辑基础,也存在“惯性”。

而如果持续像一个“方向”给“力”,那么惯性所维持的基态,就会不断趋于这一逻辑本身。

若以度为例,“度”这一概念会不断趋变,以企图达到方向上“概念升维”,变成“加”“增”“加效果”。

可逻辑规则,却又限死了它,让它没办法真的变成另一种概念,另一种逻辑。

只有在与作用,与力,与加效果,在一起的那瞬间,会被同化成、融合成,“度”与“加”共存的状态。

这一点,被奥术人称为“逻辑共合态”。

弯刀的旋转加,在底层逻辑多变,且复杂的南大区,就是一个很好的例子。

骨摩尼不断给弯刀持续供给力量,使之持续处于“度”与“加”两种状态。

但又因为能压的存在,两种状态无法生“剧烈变化”,且基础物理数值受限严重,而且有别的逻辑和规则不断的干扰。

所以,正常情况下。

弯刀的转并不会快到难以理解,甚至会极其不稳定。

可骨摩尼,却能更清晰的引导逻辑上浮,让这种逻辑变得稳定,且更容易传递和表达,更轻松做到像上面所说的情况“逻辑共合态”。

这意味着,骨摩尼虽然无法让弯刀的转,成为一种可以无限成长的手段,却可以让它在能压下,挥出更好的效果。

因此。

骨摩尼朝着必上掷出的旋转弯刀,看起来没什么威势,可真要是被击中了,那效果绝对会吓人一跳。

习惯不好的人,哪怕层次同样很高,也很可能被一刀就砍出个大亏。

再加上。

骨摩尼本来层次就比必上高,且出手非常之突然,没有丝毫的预兆。

上一秒还在表演,下一秒竟然就敢当众出手。

只见那看似平平无奇的旋转弯刀,带着诡异的气息朝必上飞掠而去。

如果是寻常三集倒没什么,可必上也是喜欢钻研精修的,还玩的防御。

对这种看似普通,实则暗藏玄机的攻击手段尤其敏感,当场就意识到了这一击的不妙。

“轰!”

就在弯刀即将触碰到必上之时,必上单脚踏地,竟如同鬼魅般,瞬间消失在了原地。

“!?”

这一幕着实让骨摩尼也愣了一下。

玩防御的,竟然躲起来也这么快?

要知道,索西亚境内,包括一些以前的冒险者,只要是往防御力方向展的,都非常的“笨重”。

可必上这什么情况?

这度,就算在他那个层次,也算模的了吧?

当然了。

能够有这种疑问,证明骨摩尼对于“武”还不够了解。

所谓武,比起“打”“斗”,除了涉及“攻击”,还拥有“擒控”“心法”“身法”等诸多方面。

必上这个层次的人,不止是“身法武功”了,就连【身法武技】也是掌握了不少的。

便是如此。

必上悟道掌握了至少三种独特的身法武技。

刚才施展的便是其中一种,能够短暂隐匿身形,并短距离骤闪躲避攻击。

同层次下。

精人体质并不能比得过那些稀奇古怪的异族。

除了枪炮,为啥部落近战也都能轻易碾压?

真的是靠着生命层次的领先,靠着数值弥补体格差距吗?

武术和武技,才是根本原因。

然而,虽然有些惊讶,可骨摩尼早有预料。

要是一下就给必上秒了,那对方才是真的德不配位的废物。

而那位大人的眼光,又怎么会培养一个废物?

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